the GAME GRAPHICS/.유니티 비주얼 테크닉1 유니티 비주얼 테크닉 책소개 유니티 엔진에서 비주얼 테크닉을 활용하는 개발자들의 노하우를 소개하는 책이다. 유니티 엔진을 다루는 테크니컬 아티스트 분들에게 추천한다. 목차 | CG & People 유니티의 HDRP로 탄생한 디지털 셀럽을 꿈꾸는 소녀 수아(SUA), 온마인드 김형일 대표를 만나다 | Tech Paper [유니티 URP(Universal Render Pipeline)의 Custom RenderPass를 이용하여 Mesh Subdivision 구현하기] 김성대 | 유니티 테크놀러지스 스포트라이트팀 시니어 프로그래머 [VFX Graph와 수학을 이용하여 다양한 형태 구현하기] 박동민 | 마둠파 테크니컬아트 연구소 소장 [유니티의 쉐이더 그래프를 이용하여 사실적인 바닷물 효과 구현하기] 오지현 | 유니티 테크놀러지스.. 2020. 12. 22. 이전 1 다음