the GAME GRAPHICS/.모델링과 텍스처링 41 모델링과 텍스처링 4 책소개 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 모델링과 텍스처링에 대한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다. 목차 | CG & People [인터뷰_01] 어린 엘리부터 성인이 된 엘리까지, 최고의 개발팀과 함께한 영광과 감사의 시간 [너티독] 리드 캐릭터 아티스트 이소아 [인터뷰_02] 포기하지 않았던 컨셉디자이너의 꿈, [어쌔신 크리드 발할라]의 메인 캐릭터 컨셉디자인을 맡기까지. [유비소프트 몬트리올] 캐릭터 컨셉아티스트 김예림 | Tech Paper [3D 캐릭터 모델러를 위한 얼굴 노화 현상의 이해] 진현석 | 크래프톤 3D 캐릭터 리드 [언리얼엔진과 마야를 활용한 메타휴먼 캐릭터와 커스텀 그룸 제작하기] 권오찬 | 에픽게임즈 코리아 에반젤리스트 [실시간으로 구현되는 사.. 2021. 11. 29. 이전 1 다음