-- 비엘북스의 책 --/.3D 슈팅게임 레벨디자인(언리얼 엔진5로 배우는)1 3D 슈팅게임 레벨디자인(언리얼 엔진5로 배우는) 책소개 언리얼 엔진5로 배우는 3D(1인칭/3인칭) 슈팅게임의 전략기획, 레벨디자인 언리얼 엔진 초보자라도 쉽게 따라하면서 배울 수 있는 책입니다. 언리얼 엔진5에서 구글 지도를 이용하여 전략적 전투지역을 제작한 후, 간단한 슈팅게임 모드를 통해 완성도 높은 배경레벨로 디자인하는 방법을 가이드합니다. 목차 1. 레벨 디자인 개론 - FPS 멀티플레이의 역사 : 장르의 탄생 : 단순한 학살에서 전략 플레이로 : 최근의 멀티플레이 : 배틀로얄의 탄생 - 레벨 디자인에 대하여 - 레벨 디자이너의 역할 2. 언리얼 엔진5 기초 - 언리얼 엔진 설치와 실행 : 언리얼5 최소 사양 : Epic Games 계정 생성 : Epic Games Launcher 다운로드와 설치 : 언리얼 엔진 5 설치 : 프로젝트 생성 :.. 2023. 5. 28. 이전 1 다음