유니티 그래픽스 최적화 스타트업
게임개발의 최대 난적, 그래픽스 최적화를 다루는 책 이 책은 게임개발의 최대 난적이라 할 수 있는 게임개발의 최적화에 대해서 다루는 책이다. 특히 유니티 엔진을 기반으로 게임을 가볍게 만드는 최적화 기술에 대한 기본개념에 대해서 매우 쉽게 설명하고 있다. 드로우콜, 배치, GI, 렌더링, 병목, 라이팅, 쉐이더, 텍스처링 등의 각 최적화 개념들은 저자가 제시하는 예제들과 함께 직접 경험해볼 수 있도록 구성되어 있어서, 프로그래밍을 잘 모르는 개발자라도 최적화에 대한 개념을 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 표면적으로는 최적화를 다루지만, 게임개발에 필요한 전반적인 배경지식들도 담겨 있어서 게임개발자라면 누구나 한번씩은 꼭 정독해보아야 할 책이 될 것이다.저 : 오지현유니티 코리아 | 리드 에반젤리스트 10여..
2018. 12. 27.