이 책은 디즈니, 블리자드 등 미국 메이저 게임 / CG스튜디오에서 근무하는 8인의 한국인 아티스트들이 자신들이 직접 경험한 해외 유학 / 비자 / 포트폴리오 / 취업노하우 등에 대해 소개하고 있다. 해외 취업을 준비 중인 예비디자이너 또는 해외 이직을 준비 중인 현직 아티스트 분들에게 성공적인 해외 취업을 위한 좋은 가이드가 될 것이다.
이 책에서는 미국에서 성공적으로 자리잡은 8인의 한국인 아티스트들의 성공적인 취업 노하우들이 담겨 있다. 해외 유학생들의 취업을 위한 비자/ 포트폴리오 관리 등에 대한 에피소드들이 인터뷰를 통해서 자세히 소개된다.
Part_01. 미국 주요 예술대학교 소개
1. AAU (Academy of Art University)
2. SVA (School of Visual Arts)
3. SCAD (Savannah College of Art and Design)
4. ACCD (Art Center College of Design)
5. Ringling College of Art and Design
Part_02. 각 포지션 별 인터뷰로 알아본 유학/취업 노하우 - I
1. 지완민 | 3D 캐릭터 아티스트 (Blizzard Entertainment / AAU)
2. 김홍 | 테크니컬 아티스트 / UI 아티스트 (Riot Games / AAU)
3. 박혜정 | 컨셉 아티스트 / 매트페인터 (FUHU / Art Center)
4. 김세왕 | FX 아티스트 (Method / SCAD)
Part_03. 회사 지원하기(Apply)
1. 자기소개서(Cover Letter)
2. 이력서(Resume)
3. ‘링키드인, 트위터, 페이스북’ 등 주요 커뮤니티 활용하기
4. 회사 지원과 인터뷰
- 잡서치(Job Search)
- 지원(Apply)
- 인터뷰(Interview)
5. 인턴쉽(Internship) 프로그램
- 인턴쉽의 단점 혹은 장점
- Disney Animation Studio의 탤런트 디벨롭먼트 프로그램
- Blizzard Entertainment 인턴쉽 프로그램
- Pixar 인턴쉽
- The Mill 인턴쉽
- Riot Games인턴쉽
- 그 외 인턴쉽 프로그램을 운영하는 회사들
Part_04. 해외 취업을 위한 비자(VISA) 상식
1. 개요
2. 취업 비자의 종류
- H1B(전문직 취업 비자)
- O1/O2 (특기자 비자)
- J1/J2 (문화교류 비자)
- 기타 비자
3. 비자 지원에 대한 모든 것
- 비자 지원을 위한 필수 요소
- 유학생으로서 비자 받는 과정
4. 가장 일반적인 취업비자 H1B의 모든 것
- 지원
- 비자 프로세싱 종류
- 유효 기간
- 로터리(Rotary)
- 캡갭(Cap Gap)
5. 영주권의 종류
- 1순위 (EB1)
- 2순위 (EB2)
- 3순위 (EB3)
6. 인턴쉽과 CPT
Part_05. 각 포지션별 인터뷰로 알아본 유학/취업 노하우 - II
1. 이학성 | 테크니컬 애니메이터 (Blizzard Entertainment / AAU)
2. 유한 | 룩뎁 아티스트 (Disney Animation Studio / AAU)
3. 임윤희 | Environment / Destruction 아티스트 (EA DICE / AAU)
4. 장동윤 | 프로젝트 리드 / 라이팅 아티스트 (The Mill / SCAD)
Part_06. 미국 게임회사에서의 생활기
Part_07. 미국의 주요 애니메이션, 게임, 영화사 소개
1. 애니메이션 회사 (Animation Companies)
1) Walt Disney Animation Studios (Burbank, CA) | disneyanimation.com
2) Dreamworks (Glendale, CA) | dreamworks.com
3) Blue Sky Studios (American Lane) | blueskystudios.com
4) PIXAR (Emeryville, CA) | pixar.com
5) Disney Toons Studios | disneytoonstudios.com
6) LAIKA | laika.com
7) Illumination Entertainment (Santa Monica, CA) | behindthegoggles.net
8) Nickelodeon (Burbank, CA) | nick.com
2. 게임 회사(Game Companies)
1) Activision | activision.com
2) KOJIMA Production LA | kjpla.konami.com
3) Naughty dog | naughtydog.com
4) Riot Games | riotgames.com
5) Blizzard Entertainment | blizzard.com
6) Electronic Arts | ea.com
7) ZYNGA | zynga.com
8) SCE santamonica | sms.playstation.com
9) Ready at Dawn | readyatdawn.com
10) Bungie Soft | bungie.net
11) 343 industry | 343industries.org
12) Epic | epic.com
13) id soft | idsoftware.com
14) VALVE | valvesoftware.com
15) Gearbox | gearboxsoftware.com
16) Rockstar Games | rockstargames.com
17) Firaxis | firaxis.com
3. VFX 회사 (VFX Companies)
1) ILM (Industrial light and Magic | ilm.com
2) Sony Imageworks | imageworks.com
3) Method Studios | methodstudios.com
4) Psyop | psyop.tv
5) Luma Pictures | lumapictures.com
6) Pixomondo | pixomondo.com
7) MPC | movingpicture.com
8) Framestore | framestore.com
9) Digital Domain | digitaldomain.com
10) The Mill | themill.com
국내는 좁다. 해외 CG 스튜디오로 도전하라!
이 책은 디즈니, 블리자드 등 미국 메이저 게임 / CG스튜디오에서 근무하는 8인의 한국인 아티스트들이 자신들이 직접 경험한 해외 유학 / 비자 / 포트폴리오 / 취업노하우 등에 대해 소개하고 있습니다. 해외 취업을 준비 중인 예비디자이너 또는 해외 이직을 준비 중인 현직 아티스트 분들에게 성공적인 해외 취업을 위한 좋은 가이드가 될 것입니다.
미국의 주요 CG Art University(예술대학교)
해외에서 CG(Computer Graphics)를 공부하고 취업하려면 무엇보다 학생들을 올바른 길로 끌어줄 수 있는 멘토와 같은 학교에 입학하는 것이 중요합니다. 미국 전역에는 다채로운 문화와 특성을 지닌 수백여 개의 예술대학교들이 있으며 그 중에서도 소위 명문(名門)이라고 불리는 예술대학교들의 특징에 대해 소개합니다.
8인의 아티스트들에게 듣는 각 포지션별 특징 / 취업 / 포트폴리오 / 인터뷰(면접) 경험담
많은 CG 아티스트들이 미국에서 취업할 때 가장 어려운 부분은 회사 지원과 인터뷰 그리고 비자(VISA) 획득이라고 말합니다. 어떻게 하면 그들에게서 비자를 지원받아 유학생활 성공의 종지부를 찍을 수 있을까요? 어떻게 하면 좋은 이력서(Resume)를 만들 수 있을까요? 어떻게 하면 회사들의 시선을 매어 둘 이력서(Cover Letter)를 쓸 수 있을까요? 그리고 어떻게 하면 그들에게서 비자를 지원받아 유학생활 성공의 종지부를 찍을 수 있을까요? 여러분들에게 가장 알려드리고 싶은 정보들을 소개합니다. 이 책에서는 미국에서 성공적으로 자리잡은 8인의 한국인 아티스트들의 성공적인 취업 노하우들이 담겨 있습니다. 해외 유학생들의 취업을 위한 비자/ 포트폴리오 관리 등에 대한 에피소드들이 인터뷰를 통해서 자세히 소개됩니다.
전 세계적으로 사랑받는 비주얼 콘텐츠 개발자/아티스트가 되라!
본격 글로벌 인재시대입니다. 이미 상당수의 한국인 아티스트들이 미국 메이저 게임, 영화, 애니메이션, 디지털아트 분야에서 맹활약을 펼치고 있습니다. 이제 당신도 [겨울왕국], [월드 오브 워크래프트], [스타워즈], [배틀필드] 등의 유명 프로젝트에 참여하는 개발자/아티스트가 될 수 있습니다. 이 책을 통해 자신감을 얻고 새로운 도전을 시작하세요!
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