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예제데이터 리스트71

게임 비주얼이펙트 테크닉 [게임 비주얼이펙트 테크닉]에서 사용된 '예제파일' 입니다.책을 구입하신 분들은 다운로드하시면 됩니다.예제파일은 비밀번호로 압축된 Zip 파일입니다.압축을 해제하기 위한 비밀번호는 [게임 비주얼이펙트 테크닉] 책의 11페이지에서 참고하시면 됩니다.다음 이미지를 클릭하시면 '예제파일'을 다운로드 하실 수 있습니다.[다운로드 #1]감사합니다.문의사항070-7613-3606vielbooks@vielbooks.com 2012. 10. 24.
ePub 전자책 제작 테크닉 이미지를 클릭하시면 책에 대한 자세한 정보를 보실 수 있습니다. [전자책 전문가 이광희에게 배우는, epub 전자책 제작 테크닉]의 예제파일 입니다. 책을 구입하신 분들은 반드시 아래 링크를 클릭하셔서해당 예제데이터를 다운로드하시기 바랍니다. 2012.12.18- 예제파일 업데이트 2012. 9. 17.
[570 페이지] 연습문제 정답 입니다 [MAYA Python 테크닉][570 페이지] 연습문제 정답 입니다 1)) 2번 2))python("import sys");python("import os.path");python("import maya.cmds as cmds");python("sys.path.append(os.path.dirname(cmds.file(q=1, loc=1)))"); 3)) 1번 4)) 3번 5)) $xz[0] $xz[1] 6)) 1번 (key 의 위치 값 / frame 이 return 된다.) 7)) 4번 ( 2 개 ) 8)) 2번 ( __del__ ) 9)) 2번 10)) 3번 ( set_box( translate, radius ) 와 같은 형식 translate = [ x, y, z ] 이 대입 ) ---- 이상 입.. 2012. 6. 27.
[518 페이지] 연습문제 정답 입니다 [MAYA Python 테크닉][518 페이지] 연습문제 정답 입니다 1)) 3번 2)) 2번 (byte 이다) 3)) basename 4)) 'hh' 5)) 4번 6)) 4번 7)) 4번 8)) cmds.progressBar('import_process', edit=True, endProgress=True) 9)) currentUnite 10)) 약 61초 ( 2700000 / 44100 초) ---- 이상 입니다. --- 정답에 대한 문의하실 분은 ffacce@naver.com 으로 보내주세요. 2012. 6. 27.
[498 페이지] 연습문제 정답 입니다 [MAYA Python 테크닉][498 페이지] 연습문제 정답 입니다 1)) open 의 옵션 'r' 을 'w' 로 바꾼다. 2)) dump 3)) load 4)) cmds.listRelatives('myObj', shapes=1)[0] 5)) 1 번 (사이즈는 알 수 없다) 6)) 4번 7)) 4번 (full path 를 return 한다) 8)) cmds.setKeyframe(at=['sx', 'sy'], v=2 ) 또는 cmds.setKeyframe(at=['scaleX', 'scaleY'], v=2 ) 9)) 4번 10)) 1번 ---- 이상 입니다. --- 정답에 대한 문의하실 분은 ffacce@naver.com 으로 보내주세요. 2012. 6. 27.
[475 페이지] 연습문제 정답 입니다 [MAYA Python 테크닉][475 페이지] 연습문제 정답 입니다 1)) 4번 2)) 2번 3)) allNode = resurfun( [ ], 'root' ) #allNode 에 목록을 담는다고 가정 4)) 3번 5)) 3번 6)) 3번 7)) 4번 8)) 2번 ( 1, 2 이다. ) 9)) 4번 ( - 를 빼야 한다. ) 10)) 2번 ---- 이상 입니다. --- 정답에 대한 문의하실 분은 ffacce@naver.com 으로 보내주세요. 2012. 6. 27.