-- 비엘북스의 책 --116 매치무브(Match Move) 책소개 - 공간 재구성을 위한 VFX의 기초, 매치무브 - 3D Equalizer를 이용한 공간 재구성 매치무브(Match Move)는 단순히 SW로 카메라 트래킹을 하는 과정이 아닌, 공간을 재구성하는 것입니다. 즉, 카메라 트래킹은 매치무브의 작업 중 일부이며, 장면을 촬영한 세트장 환경을 그대로 옮겨서 컴퓨터에 재구축하는 것이 매치무브의 핵심입니다. 이 책은 3D Equalizer(이하 3DE) 툴을 사용하여 (단순히 ‘카메라를 트래킹한다’는 개념보다는) 촬영장에서 어떤 정보를 가져와서 응용하면 촬영장의 공간을 재구축할 수 있는지에 대해 설명의 초점을 맞추었습니다. 즉, 기존 트래킹 툴은 아티스트가 만들어 놓은 포인트로 공간을 계산한 후 그 결과를 기반으로 카메라 및 오브젝트의 움직임을 만들지만, .. 2023. 9. 27. 3D 슈팅게임 레벨디자인(언리얼 엔진5로 배우는) 책소개 언리얼 엔진5로 배우는 3D(1인칭/3인칭) 슈팅게임의 전략기획, 레벨디자인 언리얼 엔진 초보자라도 쉽게 따라하면서 배울 수 있는 책입니다. 언리얼 엔진5에서 구글 지도를 이용하여 전략적 전투지역을 제작한 후, 간단한 슈팅게임 모드를 통해 완성도 높은 배경레벨로 디자인하는 방법을 가이드합니다. 목차 1. 레벨 디자인 개론 - FPS 멀티플레이의 역사 : 장르의 탄생 : 단순한 학살에서 전략 플레이로 : 최근의 멀티플레이 : 배틀로얄의 탄생 - 레벨 디자인에 대하여 - 레벨 디자이너의 역할 2. 언리얼 엔진5 기초 - 언리얼 엔진 설치와 실행 : 언리얼5 최소 사양 : Epic Games 계정 생성 : Epic Games Launcher 다운로드와 설치 : 언리얼 엔진 5 설치 : 프로젝트 생성 :.. 2023. 5. 28. 대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업 책소개 게임개발 분야 베스트셀러 [유니티 쉐이더 스타트업]의 후속편! 이 책은 2017년에 출간된 게임개발 베스트셀러 [유니티 쉐이더 스타트업]의 후속편으로써, 목차 구성은 유사하지만 프로그래밍 코딩 대신 노드를 이용한 셰이더 제작기법을 소개하는 완전히 새로운 책입니다. 이 책에서는 셰이더의 기본 개념에서부터 셰이더 그래프(노드)의 기본 활용법까지 소개하여, 다양하고 재미있는 셰이더를 만드는 방법을 알려줍니다. 또한, 자신이 원하는 효과를 만들기 위해 노드를 어떤 방식으로 연결해야 하는지, 속성은 어떻게 제어해야 하는지 등에 대한 노하우를 저자 특유의 쉽고 친절한 코멘트로 꼼꼼하게 설명하고 있습니다. 이 책은 유니티 초보자들도 쉽게 셰이더 그래프에 접근하고 활용할 수 있도록 집필되었습니다. 게임개발자, .. 2023. 3. 22. 마블러스 디자이너 시작하기 책소개 세계적으로 인정받는 완벽한 3D 캐릭터 의상 제작 툴, 마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 이 책은 2017년에 출간된 [3D 의상디자인을 위한 마블러스 디자이너]의 책 내용 중 '마블러스 디자인으로 캐릭터 의상 만들기' 파트를 분리하여 새롭게 정리한 것이다. 마블러스 디자이너(Marvelous Designer)는 한국의 CLO Virtual Fashion사에서 개발한 3D 캐릭터의 의상을 제작하는 소프트웨어다. 마블러스 디자이너는 [어쌔신 크리드], [위쳐], [검은사막], [메이플 스토리], [메탈기어 솔리드] 등 국내외 메이저 영화, 영상, VFX 스튜디오 및 게임개발 스튜디오에서 3D 캐릭터의 의상디자인에 다양하게 활용되면서 전 세계의 수많은 아티스트들에게 극찬을 받고 있.. 2023. 1. 28. [호라이즌 제로 던 아트북] 책 소개 [호라이즌 제로 던(Horizon Zero Dawn)]? [호라이즌 제로 던]은 네덜란드의 게릴라 게임즈가 개발하고2017년 소니 플레이스테이션 (PS4) 독점 타이틀로 출시된 오픈 월드 액션 RPG 게임입니다. 1000여 년 전 대격변으로 인해 우리가 알고 있는 생명체들은 파괴되었고, 인류는 멸종위기에 놓였습니다. 우리가 살던 곳에는 알 수 없는 기계생명체들이 등장했고, 도시는 대자연으로 뒤덮였습니다. 남아 있는 것은 과거의 흔적과 문명의 폐허뿐입니다. 여주인공 에일로이는 폐허가 된 지구를 복원시키려는 거대한 AI 시스템의 비밀을 파헤치고 잃어버린 문명의 미스터리를 밝혀야 합니다. 이 책은 게릴라 게임즈(Guerrilla Games)의 아티스트와 개발자들이 만들어낸 섬세한 스케치와 멋진 컨셉아.. 2023. 1. 4. 포토스캔 시작하기_(리얼리티 캡쳐를 이용한) 책소개 누구나 쉽게 만들어 보는 포토스캔 모델링 포토스캔/포토그래메트리는 이미지 또는 레이저 스캔을 통하여 현실에 있는 사물 및 공간을 사실적인 3D 모델로 변환하는 기술이다. 최신 기술은 아니지만 현실 속의 물체, 공간을 디지털 세상으로 빠르게 가져오는 장점 때문에 다양한 산업 속에서 빛을 발하고 있는 분야이다. 이 책에서는 리얼리티 캡쳐(Reality Capture)를 이용하여 개인들도 손쉽게 포토스캔 모델을 만들 수 있는 방법을 소개한다. 스마트폰으로 촬영한 이미지 소스를 기반으로 3D스캔 모델링을 하거나, DSLR 카메라를 이용하여 좀 더 정밀한 3D 스캔모델링을 완성하는 방법에 대해서 설명하고 있다. 또한 드론을 이용한 항공 촬영 예제와 드론 촬영에 필요한 준비 사항들에 대해서도 소개한다. 목차.. 2022. 11. 25. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 20 다음