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-- 비엘북스의 책 --114

디지털 컴포지팅 국내외 메이저 영상스튜디오의 디렉터와 수퍼바이저들이 극찬한 최고의 영상합성 바이블 이 책은 영상합성에 필요한 실무이론을 체계적으로 정리한 서적으로, 영상합성작업에서 알아두어야 할 이미지 프로세싱의 구현원리와 실무에서 무심코 지나쳤던 이슈들의 원인과 해결방법들이 친절하게 가이드 되어 있다. 번역/교정기간만 2년이 넘게 걸린 만큼, 매우 전문적이고 디테일한 설명으로 가득 차 있다. 특히 영상그래픽 책이라고 보기 힘들 정도의 방대한 분량을 자랑하는 텍스트들은 영상합성의 워크플로우에 필요한 필수이론을 좀 더 잘 가이드하려는 저자의 꼼꼼함을 대신한다. 이 책은 ‘기술적인 내용’ 보다 ‘작업 중심’으로 구성되어 있어서 각 챕터별 예제에 맞는 다양한 이론과 기능구현에 대해서 설명하며 이에 따라 발생할 수 있는 문제점.. 2016. 11. 22.
[the GAME GRAPHICS] 모델링과 텍스처링#1 [the GAME GRAPHICS] 시리즈의 5번째 무크지 이 책은 2013년 10월부터 매년 발행하고 있는 [the GAME GRAPHICS]의 시리즈 중 5번째 무크지이다. 이번에 출간된 [the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1]은 국내외 유명 게임그래픽 아티스트들의 인터뷰와 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 중/고급 모델링-텍스처링 테크닉에 대해서 다루고 있다. 모델링과 텍스처링 중심의 수준 높은 게임그래픽 정보들을 모았다. 2016년을 전 세계를 뜨겁게 달구었던 게임 [Uncharted 4(언챠티드 4)]와 [Overwatch] 개발에 참여한 한국인 아티스트들의 인터뷰를 시작으로, 감성교류 VR 컨셉으로 최고수준의 VR 퀄리티를 선보인 바 있는 EVR Studio의 아트디.. 2016. 8. 29.
해부학구조로 알아보는 3D 캐릭터모델링의 정석 [해부학구조로 알아보는 3D 캐릭터모델링의 정석] 해부학 책은 많다. 그러나 3D 아티스트들을 위한 해부학 전문서는 오직 이 책이다. 수많은 미술 아티스트들은 자연스러운 캐릭터의 묘사를 위해 인체해부학의 필요성에 대해서 강조하고 있다. 인체를 제외한 야생동물이나 어조류들, 나아가 외계생명체의 디자인까지도 해부학의 영향력은 상당한 비중을 차지하고 있다. 아티스트들의 해부학 이해도에 따라 캐릭터의 완성도가 결정되는 만큼 인체해부학은 미술가들에게 반드시 필요한 학문이다. 이 도서의 영문판 원서(원제 : Anantomy for 3D Artist)를 촬영한 영상입니다. 한국어판의 편집구성과 대부분 동일하니 전반적인 책의 스타일과 구성을 살펴볼 수 있는 아래 영상을 참고해보세요. 역자 : 김홍한국에서 게임개발자로 .. 2016. 7. 26.
[The Art of Uncharted 4] 한국어판 The Art of Uncharted 4 (한국어판) 한 편의 영화 같은 게임 [Uncharted 4(언챠티드 4)]의 놀라운 아트웍을 한국어판으로 출간! 2016년 5월 전 세계 동시발매 후 첫 주에 270만 장이 넘는 판매량을 기록하며 각종 게임매체와 평론가, 유저들 사이에서 최고의 콘솔게임으로 찬사를 받았던 [Uncharted 4 : 해적왕과 최후의 보물(A Thief’s End)]이 아트북으로 제작되어 공식 한국어판으로 출간되었다. 이 책은 [Uncharted] 시리즈의 마지막 완결편인 [Uncharted 4]에 등장하는 캐릭터와 배경을 사실적이고 아름다운 아트웍으로 담아낸 아트북으로, 게임을 즐겼던 유저들이나 세계 최고의 게임그래픽을 경험/참고하고 싶은 분들에게 강력하게 추천한다. 이 아트북은 .. 2016. 7. 26.
The Art of Uncharted 4 (한국어판) The Art of Uncharted 4 (한국어판) 한 편의 영화 같은 게임 [Uncharted 4(언챠티드 4)]의 놀라운 아트웍을 한국어판으로 출간! 2016년 5월 전 세계 동시발매 후 첫 주에 270만 장이 넘는 판매량을 기록하며 각종 게임매체와 평론가, 유저들 사이에서 최고의 콘솔게임으로 찬사를 받았던 [Uncharted 4 : 해적왕과 최후의 보물(A Thief’s End)]이 아트북으로 제작되어 공식 한국어판으로 출간되었다. 이 책은 [Uncharted] 시리즈의 마지막 완결편인 [Uncharted 4]에 등장하는 캐릭터와 배경을 사실적이고 아름다운 아트웍으로 담아낸 아트북으로, 게임을 즐겼던 유저들이나 세계 최고의 게임그래픽을 경험/참고하고 싶은 분들에게 강력하게 추천한다. 이 아트북은 .. 2016. 7. 26.
해부학구조로 알아보는 3D 캐릭터모델링의 정석 [해부학구조로 알아보는 3D 캐릭터모델링의 정석] 해부학 책은 많다. 그러나 3D 아티스트들을 위한 해부학 전문서는 오직 이 책이다. 수많은 미술 아티스트들은 자연스러운 캐릭터의 묘사를 위해 인체해부학의 필요성에 대해서 강조하고 있다. 인체를 제외한 야생동물이나 어조류들, 나아가 외계생명체의 디자인까지도 해부학의 영향력은 상당한 비중을 차지하고 있다. 아티스트들의 해부학 이해도에 따라 캐릭터의 완성도가 결정되는 만큼 인체해부학은 미술가들에게 반드시 필요한 학문이다. 이 도서의 영문판 원서(원제 : Anantomy for 3D Artist)를 촬영한 영상입니다. 한국어판의 편집구성과 대부분 동일하니 전반적인 책의 스타일과 구성을 살펴볼 수 있는 아래 영상을 참고해보세요. 역자 : 김홍한국에서 게임개발자로 .. 2016. 5. 20.