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-- 비엘북스의 책 --116

위쳐1 : 유리 저택의 비밀 위쳐 그래픽노블 시리즈 Vol.1[위쳐 : 유리 저택의 비밀]클릭하시면 책의 구매정보를 보실 수 있습니다. 정통 중세 환타지 『더 위쳐』! 소설과 게임에 이어 그래픽노블까지 출간! "괴물들이 우글대는 검은숲 끝자락을 여행 중인 위쳐 게롤트는 안타깝게 아내를 잃은 사냥꾼 제이콥을 만난다. 게롤트는 아내 마르타를 그리워하는 제이콥과 함께 검은숲으로의 여정을 떠나면서 본격 미스테리한 판타지 스토리가 시작된다. 음산하고 불길한 기운을 뿜어내는 검은숲의 괴물들을 피해 가까스로 도착한 저택에선 제이콥의 아내 마르타가 그들을 향해 손짓하고 있는데....". 『위쳐 : 유리저택의 비밀』은 미국 그래픽노블 작가에게 수여되는 『아이스너』 상을 받은 Paul Tobin이 글을 쓰고, Joe Querio가 그림을 담당하여 완.. 2018. 4. 11.
위쳐2: 붉은 여우 위쳐 그래픽노블 시리즈 Vol.2[위쳐 : 붉은 여우]클릭하시면 구매정보를 보실 수 있습니다. 정통 중세 환타지 『더 위쳐』! 소설과 게임에 이어 그래픽노블까지 출간! "폰타델타 어귀, 드워프 친구인 애드다리오와 함께 여행 중인 게롤트는 불페스(붉은 여우)에게 납치된 엘프의 딸을 구출하여 노비그라드로 돌아가고 있던 상인연합 구조대를 만난다. 엘프의 딸을 납치하여 자기자식으로 만들어버리는 불페스의 두려움과 공포를 잘 모르는 구조대는 게롤트에게 노비그라드까지의 동행호위를 요청하게 된다. 불페스는 구조대에게 빼앗긴 자신의 딸을 되찾기 위해 인간의 허영심과 욕망을 자극하는 환상마법을 부리며 그들을 공격하고 유린한다. 설상가상으로, 술에 취한 구조대원의 실수로 불페스의 딸이 죽게 되자 그들의 공포감은 극에 달한다.. 2018. 4. 11.
위쳐3: 까마귀의 저주 위쳐 그래픽노블 시리즈 Vol.3[위쳐 : 까마귀의 저주]클릭하시면 구매정보를 보실 수 있습니다. 게롤트와 시리, 저주받은 스트리가와 말하는 까마귀와의 관계를 파헤치다! “게롤트와 시리는 폭주하는 스트리가를 잡아달라는 메시지를 받고 여사제 마엘리나를 만나러 노비그라드로 향한다. 저주로 인해 태어나는 스트리가는 폴테스트 왕과 여동생 아다 공주와의 부적절한 관계에 의해 저주받은 스트리가가 된다. 이 스트리가가 태어나고 저주가 풀리는 과정에서 얽힌 인물들 간의 복잡한 인과관계가 현세의 자식들에게까지 이어지며 마을사람들을 괴롭힌다. 스트리가와 까마귀와는 어떤 관계인가. 무엇이 그들을 저주받은 생명체로 만든 것일까” 게롤트와 시리, 예니퍼가 등장하는 판타지 액션 극화, 『위쳐 : 까마귀의 저주』를 기대하라!『위쳐.. 2018. 4. 11.
마블러스 디자이너 세계적으로 인정받는 완벽한 3D 캐릭터 의상 제작 툴, 마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 마블러스 디자이너(Marvelous Designer)는 한국의 CLO Virtual Fashion사에서 개발한 3D 캐릭터의 의상을 제작하는 소프트웨어입니다. 마블러스 디자이너는 [어쌔신 크리드], [위쳐], [검은사막], [메이플 스토리], [메탈기어 솔리드] 등 국내외 메이저 영화, 영상, VFX 스튜디오 및 게임개발 스튜디오에서 3D 캐릭터의 의상디자인에 다양하게 활용되면서 전 세계의 수많은 아티스트들에게 극찬을 받고 있는 소프트웨어입니다. 이 책은 마블러스를 좀 더 쉽게 활용하기 위해서 집필된 마블러스 디자이너의 입문활용서입니다. 마블러스 디자이너에서 의상 제작에 필요한 기본 의상패턴의 개.. 2017. 11. 9.
마블러스 디자이너 세계적으로 인정받는 완벽한 3D 캐릭터 의상 제작 툴, 마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 마블러스 디자이너(Marvelous Designer)는 한국의 CLO Virtual Fashion사에서 개발한 3D 캐릭터의 의상을 제작하는 소프트웨어입니다. 마블러스 디자이너는 [어쌔신 크리드], [위쳐], [검은사막], [메이플 스토리], [메탈기어 솔리드] 등 국내외 메이저 영화, 영상, VFX 스튜디오 및 게임개발 스튜디오에서 3D 캐릭터의 의상디자인에 다양하게 활용되면서 전 세계의 수많은 아티스트들에게 극찬을 받고 있는 소프트웨어입니다. 이 책은 마블러스를 좀 더 쉽게 활용하기 위해서 집필된 마블러스 디자이너의 입문활용서입니다. 마블러스 디자이너에서 의상 제작에 필요한 기본 의상패턴의 개.. 2017. 11. 9.
유니티 쉐이더 스타트업 왜? 그래픽 아티스트가 쉐이더를 배워야 하는가? 사실 불과 십여 년 전까지만 해도, 쉐이더라는 그 특유의 프로그래밍스러운 제작방식 때문에 쉐이더가 ‘프로그래머의 영역’ 이라고 말하는 프로그래머와 아티스트들이 적지 않았던 것도 사실입니다. 하지만 근본적으로 말하면 쉐이더의 시작은 ‘그래픽 아티스트들이 원하는 3D의 질감을 자유롭게 제어하도록 하자’라는 것이 목표였기 때문에, 사실 쉐이더는 그래픽 아티스트의 영역이라고 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 게임에서 쉐이더가 프로그래머의 영역처럼 여겨졌었던 이유는 당시 실시간 3D 게임에서 처리할 수 있는 쉐이더의 효과가 극히 제한적이다 보니 아티스트가 다루기에는 너무 기술적으로 민감한 영역이 많았었습니다. 그래서 그래픽 아티스트가 어설프게 다루는 것보다 프로그.. 2017. 9. 25.