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-- 비엘북스의 책 --116

서브스턴스 페인터 시작하기 도서 구매하러 가기 >> 책소개 서브스턴스 페인터는 전 세계 3D 아티스트들이 인정한 3D 텍스처 페이팅 툴이다. 이 툴의 가장 큰 장점은 알베도(Albedo), 메탈릭(Metalic), 러프니스(Roughness) , 노멀(Normal) 등 쉐이더에 사용되는 텍스처들을 쉽고 직관적으로 제작함과 동시에 각 속성에 맞는 PBR 텍스처들을 빠르게 생성할 수 있다는 것이다. 『서브스턴스 페인터 시작하기』는 3dsMax에서 제작된 모델링을 어떠한 기준으로 활용해야 하는 지에서부터 포토샵의 레이어처럼 강력한 블렌딩 효과를 적용하는 방법과 서브스턴스 페인터 만의 자랑인 스마트 머티리얼을 활용하는 방법 등을 소개하고 있다. 또한 서브스턴스의 마스코트인 서브스턴스 보이의 의상을 제작해보면서 전반적인 3D 텍스처 페인팅.. 2019. 5. 28.
손맵 스타일로 시작하는 서브스턴스 디자이너 책소개 노드로 완성하는 손맵 스타일의 텍스처 제작방법 『손맵 스타일로 시작하는 서브스턴스 디자이너』는 손으로 텍스처 맵을 그리는 손맵(핸드페인팅 기법) 스타일을 서브스턴스 디자이너로 만드는 과정에 대해서 소개한다. 손맵 스타일의 텍스처가 만들어지는 과정을 살펴보면서, 노드를 이용한 고품질의 텍스처 제작 방법을 배울 수 있습니다. 서브스턴스 디자이너를 공부하고 싶어도 높은 진입장벽 때문에 시작하기 힘들었던 분들이나, 어떻게 텍스처 노드를 제작/관리하며 완성하는지에 대한 노하우가 궁금하셨던 분들에게 아주 좋은 가이드가 될 것이다. 목차 Part_01. 서브스턴스 디자이너에 대하여 1. 서브스턴스 소개 - 서브스턴스 디자이너의 장점 - 서브스턴스 디자이너의 개념 - 노드를 이용한 절차적 텍스처의 뜻 2. 서브.. 2019. 4. 19.
유니티 그래픽스 최적화 스타트업 게임개발의 최대 난적, 그래픽스 최적화를 다루는 책 이 책은 게임개발의 최대 난적이라 할 수 있는 게임개발의 최적화에 대해서 다루는 책이다. 특히 유니티 엔진을 기반으로 게임을 가볍게 만드는 최적화 기술에 대한 기본개념에 대해서 매우 쉽게 설명하고 있다. 드로우콜, 배치, GI, 렌더링, 병목, 라이팅, 쉐이더, 텍스처링 등의 각 최적화 개념들은 저자가 제시하는 예제들과 함께 직접 경험해볼 수 있도록 구성되어 있어서, 프로그래밍을 잘 모르는 개발자라도 최적화에 대한 개념을 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 표면적으로는 최적화를 다루지만, 게임개발에 필요한 전반적인 배경지식들도 담겨 있어서 게임개발자라면 누구나 한번씩은 꼭 정독해보아야 할 책이 될 것이다.저 : 오지현유니티 코리아 | 리드 에반젤리스트 10여.. 2018. 12. 27.
물리현상 이펙트 : 그림으로 배우는 그림으로 배우는 물리현상 이펙트 『그림으로 배우는 물리현상 이펙트』는 현실세계의 물리현상을 기반으로 이펙트를 만드는 과정에 대해서 소개하는 책으로 복잡한 물리현상을 알기 쉬운 그림으로 설명한 것이 특징이다. 아티스트의 상상에 의해서 무작정 만드는 이펙트가 아닌, 물리현상을 이해하며 이펙트를 완성하는 핵심 과정에 대해서 다루고 있다. 또한 이 책에서는 3ds Max를 기본으로 시뮬레이션과 이펙트 구현에 필요한 기능과 특정 플러그인들을 다루고 있으나 세세한 툴 테크닉을 설명하지는 않고 있다. 이펙트 툴로 제작하기 위해 알아두어야 할 기본적인 물리현상에 대한 구조적 메커니즘에 초점이 맞춰져 있다.저 : 곤도게이타1985년생. 만화가를 목표로 하고 있었지만, 단념하던 차에 친구의 영향으로 뒤늦게 이펙트 CG 디.. 2018. 11. 30.
후디니 스타트업 후디니에 멘붕하셨던 분들을 위한 최적의 입문서 이 책은 3D 이펙트 툴의 정점이라 할 수 있는 SideFX사의 후디니(Houdini) 입문서이다. 두서없이 시작하는 기존 입문서들과 달리, 후디니를 익히기 위해 필요한 기초 개념을 차근차근 알려주는 책이다. 간단한 지오메트리의 제작부터 파괴, 파티클, 액체, 연기 등을 제작해보면서 후디니가 전반적으로 어떻게 운용되는지 가이드를 해준다. 영상업계에서 오랜 경험을 가진 영상디렉터가 직접 번역했고, 국내 유명 VFX 회사에서 직접 후디니를 다루는 실무 아티스트들이 베타테스트를 하며 극찬했던 책이다. 매번 후디니를 독학하다가 중도 포기했던 분들에게는 아주 단비 같은 책이 될 것이다. 저 : 토요 카즈 히라이도쿄 출신. 호세이 대학에 재학하면서 프로그래밍 공부에 힘.. 2018. 9. 26.
서브스턴스 시작하기 세계 최초로 출간된 PBR 텍스처 제작 툴 서브스턴스 디자이너의 입문 서브스턴스 디자이너(Substance Designer)는 Allegorithmic 사에서 개발한 텍스처 제작 솔루션이다. 서브스턴스 디자이너에서는 PBR이라 불리는 물리기반 렌더링을 위해 아주 중요한 텍스처를 제작할 수 있다. 저용량으로 고해상도의 텍스처 제작은 물론이고 절차적 방식에 의한 다이나믹한 텍스처까지 가능하다. 서브스턴스 디자이너는 이미 세계적으로 유명한 콘솔, PC 게임에서도 사용되어 그 탁월함을 인정받았으며, 국내에서도 메이저 게임개발사와 교육기관을 중심으로 적극 도입되고 있다. 서브스턴스 디자이너를 하나도 모르는 초보자 대상의 입문서 이 책에서 소개하는 총 10개의 타일링 텍스처가 만들어지는 과정을 살펴보면서, 노드를 .. 2018. 9. 26.