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[재출간] UNREAL FX 게임개발자들을 위한 강력한 상상, [UNREAL FX] 제목 : UNREAL FX_(입문편)저자 : 신정섭(오르세 미술관)출판사 : 비엘북스출판일 : 2015년 3월정가 : 48,000원판형 : 215 X 275페이지 : 600pISBN : 978-89-969576-8-3(13000) [이 책의 특징] 국내유일, 언리얼엔진의 화려한 이펙트 제작을 위한 최강의 입문서이 책(UNREAL FX)은 언리얼엔진을 이용하여 게임 속 화려하고 멋진 이펙트를 제작할 수 있도록 가이드하는 게임이펙트 입문서입니다. 언리얼엔진의 실무 이펙트를 10년 넘게 다뤄온 저자가 초보자/입문자들도 쉽게 따라하며 배울 수 있는 튜토리얼을 통해서 게임이펙트의 개념과 활용에 대해서 친절하게 설명하고 있습니다. 게임이펙트를 공부하고 싶었다면.. 2018. 9. 3.
쉐이더 & 이펙트#1 [the GAME GRAPHICS : 쉐이더 & 이펙트 #1]를 구입해주셔서 감사드립니다. [the GAME GRAPHICS : 쉐이더 & 이펙트 #1]에서는 책 속의 예제데이터를 온라인 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 [the GAME GRAPHICS : 쉐이더 & 이펙트 #1]의 7페이지에 표기된 암호를 입력하시면 압축이 해제됩니다. 필수체크 사항 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요.2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. 3. '인터넷 익스플로어' 환경에서 다운로드 하시길 권합니다.(크롬 및 기타 브라우저에서는 간혹 다운로드 오류가 발생할 수 .. 2018. 7. 27.
쉐이더&이펙트#1 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 쉐이더와 이펙트 제작에 필요한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다.| Tech Paper 01_[3ds Max와 Thinking Particles을 이용한 건물 붕괴 시뮬레이션의 제작] - 정덕문 - VFX 아티스트 02_ [이펙트 아티스트를 위한 감마와 리니어 렌더링 이야기] - 정종필 _청강문화산업대학 교수 03_ [Procedural Noise와 UV Distortion Shader] - 김원기 _인터랙티브 그래픽스 아티스트 04_ [유니티 쉐이더와 스크립트를 활용한 전자 방어막 이펙트의 제작] - 장홍주 _〈네오위즈] 테크니컬 아티스트 05_ 노드 기반의 Multi Shader를 이용한 쉐이더 이펙트의 제작 for 유니티/언리얼 - .. 2018. 7. 27.
쉐이더&이펙트 #1 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 쉐이더와 이펙트 제작에 필요한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다.| Tech Paper 01_[3ds Max와 Thinking Particles을 이용한 건물 붕괴 시뮬레이션의 제작] - 정덕문 - VFX 아티스트 02_ [이펙트 아티스트를 위한 감마와 리니어 렌더링 이야기] - 정종필 _청강문화산업대학 교수 03_ [Procedural Noise와 UV Distortion Shader] - 김원기 _인터랙티브 그래픽스 아티스트 04_ [유니티 쉐이더와 스크립트를 활용한 전자 방어막 이펙트의 제작] - 장홍주 _〈네오위즈] 테크니컬 아티스트 05_ 노드 기반의 Multi Shader를 이용한 쉐이더 이펙트의 제작 for 유니티/언리얼 - .. 2018. 7. 27.
궨트 : 아트 오브 더 위쳐 [궨트?] 궨트(Gwent)는 3,300만장이나 판매된 [더 위쳐3 : 와일드 헌트] 게임 속에서 즐길 수 있는 작은 카드 게임으로 위쳐 게임의 서브퀘스트와 연계된 콘텐츠이기도 하다. 위쳐를 즐기는 많은 게이머들에게 더 나은 즐거움을 제공하기 위해 2017년 하나의 스탠드얼론 게임으로 출시되었고, 2018년 하반기 한글화 서비스가 예정되어 있다. [궨트 | 아트 오브 더 위쳐]? [궨트 | 아트 오브 더 위쳐]는 궨트 카드게임에서 제공하는 환상적인 판타지 일러스트레이션을 고급스럽게 구성하여 완성시킨 아트북이다. 위쳐의 세계관에 등장하는 괴물 / 북부왕국 / 스코이아텔 / 스켈리게 / 닐프가드 제국 / 중립 / 특수 카드 등의 화려하고 환상적인 일러스트레이션과 이를 설명해주는 감칠 맛나는 비하인드 스토리가.. 2018. 5. 30.
마야도 : 만화로 배우는 리깅테크닉 만화로 배우는 리깅 테크닉[마야도 : THE ROAD of MAYA]클릭하시면 책의 구매정보를 보실 수 있습니다. 리깅(캐릭터 셋업)을 만화로 배운다고? 그러나 우습게 보면 금물! 이 책은 만화라는 친근한 매체를 이용해서 MAYA의 복잡한 리깅 프로세스를 아주 친절하고 쉽게 설명하는 책으로, CG 스튜디오의 신입 모델러가 회사의 팀장에게 모델링 데이터의 검수를 받으면서 벌어지는 재미있는(?) 리깅 이야기가 시작됩니다. 모델링과 리깅을 하는 사이, MAYA 내부에서는 어떤 일이 벌어지고 있는가. MAYA의 내부 작동원리를 이해하면 불필요한 작업이나 오류를 줄일 수 있어서 생산성 향상에 큰 도움이 됩니다. 노드 구조와 애트리뷰트를 시작으로 DAG와 조인트(Joint)의 개념에 대해서 이야기하면서 DAG와 D.. 2018. 4. 11.