전체208 [the GAME GRAPHICS : 유니티 언리얼 그리고 VR] 유니티와 언리얼과 VR 중심의 게임그래픽 전문지 [the GAME GRAPHICS : 유니티와 언리얼 그리고 VR]은 2013년 10월부터 매년 한번씩 발간하는 [the GAME GRAPHICS]의 무크지 시리즈이다. [the GAME GRAPHICS], [the GAME GRAPHICS : CONCEPT & ILLUST]와 [the GAME GRAPHICS : 3D Technical Art]에 이은 4번째 책이다. 특히 이번에 출간된 [the GAME GRAPHICS : 유니티와 언리얼 그리고 VR] 편은 전 세계에서 가장 많이 사용되는 있는 게임엔진인 유니티와 언리얼엔진의 그래픽 이슈와 2015년 IT업계를 뜨겁게 달구었던 VR에 대한 이슈를 다루고 있다. 게임개발자들의 인터뷰에서부터 테크니컬 노하우.. 2015. 12. 29. [the GAME GRAPHICS : 유니티 언리얼 그리고 VR] 유니티와 언리얼과 VR 중심의 게임그래픽 전문지 [the GAME GRAPHICS : 유니티와 언리얼 그리고 VR]은 2013년 10월부터 매년 한번씩 발간하는 [the GAME GRAPHICS]의 무크지 시리즈이다. [the GAME GRAPHICS], [the GAME GRAPHICS : CONCEPT & ILLUST]와 [the GAME GRAPHICS : 3D Technical Art]에 이은 4번째 책이다. 특히 이번에 출간된 [the GAME GRAPHICS : 유니티와 언리얼 그리고 VR] 편은 전 세계에서 가장 많이 사용되는 있는 게임엔진인 유니티와 언리얼엔진의 그래픽 이슈와 2015년 IT업계를 뜨겁게 달구었던 VR에 대한 이슈를 다루고 있다. 게임개발자들의 인터뷰에서부터 테크니컬 노하우.. 2015. 12. 29. 손맵 핸드페인팅 테크닉 이 책에서는 게임캐릭터에 사용되는 얼굴, 바디, 헤어, 옷감, 무기, 가죽 등의 재질감을 손맵으로 표현하는 방법에 대해 제시하고 있다. 이것은 곧 재질의 본질적인 특성을 이해하고 있어야 가능한 것이다. 캐릭터의 자연스러운 손맵 질감을 위해서 어떻게 접근하여 표현해야 하는지에 대해서 차근차근 알려 준다. 텍스쳐 페인팅 스킬이 부족한 분들도 손쉽게 따라해볼 수 있도록 브러시 활용에 대한 기본 가이드를 제공한다. 초보자들도 자연스러운 3D쉐이딩을 완성할 수 있는 저자만의 브러시 테크닉을 소개한다. 이 책에는 BodyPaint3D를 처음 다루는 독자들을 위해 BodyPaint3D의 기초 운용방법들이 소개되어 있으나 대부분은 (3D)페인팅을 위한 개념이해 중심으로 구성되어 있다. BodyPaint3D 유저나 포토.. 2015. 10. 22. 손맵 핸드페인팅 이 책에서는 게임캐릭터에 사용되는 얼굴, 바디, 헤어, 옷감, 무기, 가죽 등의 재질감을 손맵으로 표현하는 방법에 대해 제시하고 있다. 이것은 곧 재질의 본질적인 특성을 이해하고 있어야 가능한 것이다. 캐릭터의 자연스러운 손맵 질감을 위해서 어떻게 접근하여 표현해야 하는지에 대해서 차근차근 알려 준다. 텍스쳐 페인팅 스킬이 부족한 분들도 손쉽게 따라해볼 수 있도록 브러시 활용에 대한 기본 가이드를 제공한다. 초보자들도 자연스러운 3D쉐이딩을 완성할 수 있는 저자만의 브러시 테크닉을 소개한다. 이 책에는 BodyPaint3D를 처음 다루는 독자들을 위해 BodyPaint3D의 기초 운용방법들이 소개되어 있으나 대부분은 (3D)페인팅을 위한 개념이해 중심으로 구성되어 있다. BodyPaint3D 유저나 포토.. 2015. 10. 22. 손맵 핸드페인트 제작테크닉 [손맵 핸드페인트 제작테크닉]을 구입해주셔서 감사드립니다. [손맵 핸드페인트 제작테크닉] 책의 예제진행을 위한 예제데이터를 제공합니다. 아래 배너 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 [손맵 핸드페인트 제작테크닉] 책의 10페이지에 표기된 암호를 입력하시면 압축이 해제됩니다. 필수체크 사항 1. 압축을 해제하실때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. #01 예제데이터 다운로드 하기 아래 이미지를 클릭하시면 예제데이터가 다운로드 됩니다. 예제데이터는 CINEMA 4D(Bodypaint 3D) R20 버전에 대응합니다. (예제데이터 변환에는 마루인터네셔널에서 도움을 주셨습니다) 감사합니다. 문.. 2015. 10. 22. 바로잡습니다_[3D CHARACTER ART] [바로 잡습니다] [3D CHARACTER ART]의 본문 211p의 오류사항이 있어서 바로잡습니다. 211p의 첫번째 그림 내용이 다음과 같이 변경되어야 합니다.붉은색의 원과 화살표의 위치/ 방향이 수정되었습니다. 제보해주신 분께 감사를 드립니다. (그림을 클릭하시면 크게 확인해보실 수 있습니다.) 2015. 9. 14. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 35 다음