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AI 비주얼 테크닉 책소개 이 책은 차세대 게임그래픽을 위해 알아 두어야 할 AI 비주얼 테크닉에 대해 9명의 실무 그래픽 아티스트들의 수준 높은 AI 활용 정보들을 다루고 있습니다. 최근 광풍처럼 다가온 Mid Journey(미드저니)와 Stable Diffusion(스테이블 디퓨전)은 게임개발, 2D 및 3D 디지털 영상 산업에서 많은 주목을 받고 있는 생성 AI 툴입니다. 이 AI 툴을 이용하면 캐릭터, 배경, 이펙트 등의 그래픽 리소스 제작에 많은 도움을 받을 수 있습니다. 기존에는 아티스트가 일일이 수작업으로 그래픽을 제작해야 했지만, 이제는 AI가 실제로 인간 수준의 품질과 창의성을 가진 그래픽을 생성할 수 있는 수준까지 도달하고 있습니다. 2D, 3D 그래픽 분야에서도 복잡한 모델링, 텍스처링은 물론 캐릭터의 .. 2023. 7. 20.
3D 슈팅게임 레벨디자인(언리얼 엔진5로 배우는) [언리얼 엔진5로 배우는 3D 슈팅게임 레벨디자인] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [언리얼 엔진5로 배우는 3D 슈팅게임 레벨디자인]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. # 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. [문의사항] vielbooks@vielbooks.com Tel) 031-817.. 2023. 5. 28.
3D 슈팅게임 레벨디자인(언리얼 엔진5로 배우는) 책소개 언리얼 엔진5로 배우는 3D(1인칭/3인칭) 슈팅게임의 전략기획, 레벨디자인 언리얼 엔진 초보자라도 쉽게 따라하면서 배울 수 있는 책입니다. 언리얼 엔진5에서 구글 지도를 이용하여 전략적 전투지역을 제작한 후, 간단한 슈팅게임 모드를 통해 완성도 높은 배경레벨로 디자인하는 방법을 가이드합니다. 목차 1. 레벨 디자인 개론 - FPS 멀티플레이의 역사 : 장르의 탄생 : 단순한 학살에서 전략 플레이로 : 최근의 멀티플레이 : 배틀로얄의 탄생 - 레벨 디자인에 대하여 - 레벨 디자이너의 역할 2. 언리얼 엔진5 기초 - 언리얼 엔진 설치와 실행 : 언리얼5 최소 사양 : Epic Games 계정 생성 : Epic Games Launcher 다운로드와 설치 : 언리얼 엔진 5 설치 : 프로젝트 생성 :.. 2023. 5. 28.
[예제데이터] 대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업 [대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. # 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. [문의사항] vielbooks@vielbooks.com Tel) 031-817-3.. 2023. 3. 23.
대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업 책소개 게임개발 분야 베스트셀러 [유니티 쉐이더 스타트업]의 후속편! 이 책은 2017년에 출간된 게임개발 베스트셀러 [유니티 쉐이더 스타트업]의 후속편으로써, 목차 구성은 유사하지만 프로그래밍 코딩 대신 노드를 이용한 셰이더 제작기법을 소개하는 완전히 새로운 책입니다. 이 책에서는 셰이더의 기본 개념에서부터 셰이더 그래프(노드)의 기본 활용법까지 소개하여, 다양하고 재미있는 셰이더를 만드는 방법을 알려줍니다. 또한, 자신이 원하는 효과를 만들기 위해 노드를 어떤 방식으로 연결해야 하는지, 속성은 어떻게 제어해야 하는지 등에 대한 노하우를 저자 특유의 쉽고 친절한 코멘트로 꼼꼼하게 설명하고 있습니다. 이 책은 유니티 초보자들도 쉽게 셰이더 그래프에 접근하고 활용할 수 있도록 집필되었습니다. 게임개발자, .. 2023. 3. 22.
[예제데이터] 마블러스 디자이너 시작하기 [마블러스 디자이너 시작하기] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [마블러스 디자이너 시작하기]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. # 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. [문의사항] vielbooks@vielbooks.com Tel) 031-817-3606 Fax) 02-6455-3606 2023. 1. 28.