전체204 모델링과 텍스처링 4 [the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 4] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 4]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. # 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. 클릭하시면 다운로드 됩니다. [문의사항] vielbooks@.. 2021. 11. 29. 모델링과 텍스처링 4 책소개 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 모델링과 텍스처링에 대한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다. 목차 | CG & People [인터뷰_01] 어린 엘리부터 성인이 된 엘리까지, 최고의 개발팀과 함께한 영광과 감사의 시간 [너티독] 리드 캐릭터 아티스트 이소아 [인터뷰_02] 포기하지 않았던 컨셉디자이너의 꿈, [어쌔신 크리드 발할라]의 메인 캐릭터 컨셉디자인을 맡기까지. [유비소프트 몬트리올] 캐릭터 컨셉아티스트 김예림 | Tech Paper [3D 캐릭터 모델러를 위한 얼굴 노화 현상의 이해] 진현석 | 크래프톤 3D 캐릭터 리드 [언리얼엔진과 마야를 활용한 메타휴먼 캐릭터와 커스텀 그룸 제작하기] 권오찬 | 에픽게임즈 코리아 에반젤리스트 [실시간으로 구현되는 사.. 2021. 11. 29. 어쌔신크리드 오디세이 아트북 책소개 [어쌔신 크리드 : 오디세이] 그리스의 아름다운 배경 속에서 펼쳐지는 장엄한 대서사시 『어쌔신 크리드 오디세이 아트북』은 [어쌔신 크리드 오디세이]에서 펼쳐진 고대 그리스의 장엄한 여정을 담은 비주얼 아트북이다. 이 책에는 그리스의 역사적인 건축물과 문화 양식을 환상적인 비주얼로 재현시킨 수백 장의 스케치와 아트웍들이 담겨 있다. 테르모필레의 핫게이트나 고대 아크로폴리스, 그리고 아틀란티스의 잃어버린 도시와 같은 놀라운 장소들이 웅장하고 영광스럽게 표현되었고, 레오니다스, 페리클레스, 피타고라스, 소포클레스와 같은 전설적인 영웅들을 만나볼 수 있다. 어쌔신 크리드 시리즈 최고의 인기작으로 평가받는 [어쌔신 크리드 오디세이]. 고대 혈통의 미스터리를 풀기 위해 기나긴 펠로폰네소스 전쟁 속으로 뛰어든.. 2021. 10. 15. 후디니 알고리즘 디자인 [후디니로 구현하는 알고리즘 디자인] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [후디니로 구현하는 알고리즘 디자인]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. #01 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. 예제데이터는 후디니 17.5에서 제작되었습니다. 문의사항 전화 : 070-7613-3606 이메일 : .. 2021. 7. 27. 후디니로 구현하는 알고리즘 디자인 책소개 평소 자연계에서 볼 수 있는 물리 현상의 뒤에는 어떤 구조적 시스템이 있을까요? 자연 현상을 인공적으로 재현시키고 이해한다면 새로운 현상도 만들어 낼 수 있을 것입니다. 이 책에서는 재현할 수 있는 절차를 만들어서 시각적인 결과를 도출하는 방법에 대해서 설명합니다. 이 과정에서의 실험 매체는 컴퓨터이고, 재현할 수 있는 절차는 알고리즘이 됩니다. 알고리즘의 구조에 따라 차이가 있겠지만, 자연계의 많은 현상들이 알고리즘에 의해 설명되고 있습니다. 스스로 알고리즘을 만들려면 먼저 세상의 다양한 알고리즘을 접하고 수많은 시행착오를 거듭하면서 발전시키는 방법이 지름길입니다. 이 책은 자연계의 여러 알고리즘을 모아서 각 구조에 대해서 설명합니다. 구조를 이해하고 컴퓨터에서 가시화 할 수 있는 구체적인 방법.. 2021. 7. 27. CAPCOM 격투캐릭터 만드는 법 책소개 최초 공개! [스트리트 파이터 V]의 방대한 캐릭터 설정 자료 글로벌 초대형 히트작 [스트리트 파이터 II]부터 이어진 격투게임의 혼을 계승하여 완성된 [스트리트 파이터 V]의 캐릭터 디자인 설정자료들과 역대 캡콤 개발자들의 개발 비화가 공개된다. 30년이 넘는 [스트리트 파이터]의 역사를 한 권으로 집약! [스트리트 파이터V] 모든 캐릭터의 디자인 컨셉 / 원화 자료를 수록하고 [파이널 파이트] ~ [스트리트 파이터IV] 역대 캡콤 개발자 인터뷰 & 비장의 개발 자료를 공개하고 캡콤 [격투 게임 캐릭터] 제작의 기반이 된 '수상한 미술 해부도' 완전 수록했다. 목차 Part 01. 스트리트 파이터V 제작스토리 1. 스트리트 파이터V는 이렇게 만들어졌다! 2. 스트리트 파이터V 등장 캐릭터 선정의.. 2021. 2. 26. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 34 다음