전체208 스타일라이즈드 캐릭터 디자인 책소개 『스타일라이즈드 캐릭터 디자인』은 애니메이션, 일러스트레이션, 만화, 게임 등 다양한 산업 분야에서 활동하는 캐릭터 디자이너들이 개성 넘치는 캐릭터의 스케치에서 완성까지의 접근 방법에 대해서 다룬다. 첫 번째 파트에서는 캐릭터의 기본적인 몸 형태, 포즈, 표현, 컬러 이론과 일반적인 캐릭터 디자인 방법과 전반적인 캐릭터 디자인 워크플로우를 보여준다. 두 번째 파트에서는 6명의 실무 아티스트들이 각자 메인 캐릭터를 정해서 썸네일에서부터 포즈와 채색이 완료된 버전을 완성하기까지의 과정을 자세히 설명한다. 중요한 것은 여기서 메인 캐릭터를 세 가지 버전으로 변형하여 새로운 캐릭터로 만들어 낸다는 것이다. 캐릭터를 다른 컨셉으로 바꾸거나 더 젊거나 나이 든 캐릭터로, 혹은 동물로 변형함으로써 캐릭터의 개.. 2020. 12. 22. 군중 시뮬레이션 테크닉 [군중 시뮬레이션 테크닉] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [군중 시뮬레이션 테크닉]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. #01 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. 위의 5개 예제데이터를 다운로드 받으시면 됩니다. 감사합니다. 문의사항 전화 : 070-7613-3606 이메일 : viel.. 2020. 10. 27. 군중 시뮬레이션 테크닉 : (Miarmy로 배우는) [책소개] Miarmy(마이아미)를 이용하여 영화 속 군중 씬을 제작할 수 있는 시뮬레이션 테크닉을 소개한다. Miarmy는 [월드워Z], [안시성], [신과함께], [부산행] 등의 영화 속에 등장하는 군중들을 자유롭게 제작하고 제어할 수 있는 마야 플러그인이다. Miarmy의 걸어다니는 군중들을 제작하는 간단한 튜토리얼을 시작으로 전반적인 프로세스를 익히고, Miarmy의 다양한 기능과 특징에 대해서 알아본다. 그리고 Auto Fight 모드를 이용한 대규모 전투를 만들어보는 ‘Fighter’와 RBD Emitter, Dynamic system으로 기마병을 공격하는 ‘Horse Rider’, 그리고 여러 Action을 이용하여 다양한 상황을 만들어 보는 ‘City’ 예제를 다루어 볼 수 있다. [목차].. 2020. 10. 27. 스파인 캐릭터 애니메이션 [게임 개발을 위한 스파인 캐릭터 애니메이션] 도서를 구입해주셔서 감사드립니다. [게임 개발을 위한 스파인 캐릭터 애니메이션]은 책 속의 예제데이터를 다운로드 방식으로 제공하고 있습니다. 아래 이미지의 링크에서 파일을 다운로드 하신 후 압축을 해제하시면 됩니다. [필수체크 사항] 1. 압축을 해제하실 때는 '반디집' 또는 '알집'을 이용해서 압축을 해제해주세요. 2. 맥OS에서는 압축이 해제되지 않으므로, 윈도우 OS 환경으로 부팅한 후 압축을 해제해주세요. #01 예제데이터 다운로드하기 아래 링크에서 예제데이터를 다운로드 하시면 됩니다. 다운로드 시간은 약 10분 전후로 사용자의 인터넷 환경에 따라 다를 수 있습니다. 이미지를 클릭하시면 다운로드됩니다. 문의사항 전화 : 070-7613-3606 이메일.. 2020. 8. 25. 스파인 캐릭터 애니메이션 책소개 2D 게임개발에 활용되는 캐릭터 애니메이션 툴 스파인(Spine)을 다루는 입문서이다. 툴의 간단한 소개를 시작으로 유저 인터페이스를 살펴본 후, 기본 예제의 튜토리얼을 따라하면서 스파인의 애니메이션 메카니즘을 이해한다. 이후, 캐릭터의 숨쉬기 애니메이션, 달리기, 공격 애니메이션 등을 제작하면서 좀 더 심도 있는 애니메이션 테크닉에서 대해서 배우게 된다. 한층 더 나아가 페이셜 애니메이션을 배워 봄으로써 다양한 얼굴 표정의 변화도 표현해볼 수 있게 된다. 목차 시작하기 1 - 헬로우, 스파인! 헬로우, 스파인 - 애니메이션의 이해 - 애니메이션 제작 방식 - 스파인과 라이브2D 비교 스파인을 사용하는 이유 - 스파인이란? 스파인 버전 - spine 3.8 - spine 3.8-beta - spi.. 2020. 8. 25. 세키로 아트웍스 7월 20일 출간 예정. 2020. 7. 7. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 35 다음